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人格解体 法术详解

2023-09-08 21:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是调查员何有子虚,接下来为诸位进行人格解体的法术讲解,如果未来出了新的法术我也会在这里向诸位介绍的。

首先说明法术的总表(想要看该法术介绍的直接按照前面序号向下滑动即可),同时说明法术的获取规则。

法术表1.枯萎术2.屏障创造术3.血肉防护术4.造雾术5.赤印术6.维瑞之印7.心灵支配术8.恐惧术9.邪眼术10.刀锋祝福术11.刀具附魔术12. 致盲术

13.星辰之耀

(非是按照代码顺序排列)

up的法术梯队顺序

T0:(暂时没有能扭转战局的法术,这个位置孤悬空位)

T1:血肉防护术 刀具附魔术 

T2:刀锋祝福术 心灵支配术 赤印术 屏障创造术

(往后的梯队视为下位法术,即非特殊流派三个模组加在一起都难以使用一次的法术)

T3:枯萎术 赤印术 邪眼术 维瑞之印

T4:造雾术 恐惧术 致盲术 

法术获取规则(单位:神秘学)

40:枯萎术

50:障壁创造术,血肉防护术,造雾术

60:维瑞之印,致盲术,邪眼术,心灵支配术

70:刀锋祝福术,刀具附魔术,赤印术

80:纯随机 

值得一提的是有群友提出了如果出现神秘学反复增长的情况下的法术获取问题(即通过道具或者特质增长神秘学,再褪下道具再穿上。)目前来看这样的刷法术方法是可行的,但奈何样本有点少,希望评论区的小伙伴能支援一下。

不知道为什么没有找到80的获取代码

(在这里感谢梅塔特隆立方体提供的代码信息和法术获取规则)

1.枯萎术

枯萎术

作为人格解体的火球术他有些过于强力了,一个五到十二点的法术足以重创绝大多数小怪,运气好不仅能杀一个,还能杀两个。但奈何和现在流行的流派比起来伤害还是有点低了,且对魔法的消耗有点高。

2.障壁创造术

屏障创造术

现在的T2,未来的T0(得等联机模式开放),群友曾经创造过一种邪门的流派,左手拿上盾牌,右手拿上重武器,身上穿着防弹衣,然后再来一个屏障创造术,我愿称其为叹息之壁。

就现在的流派而言该法术只是一个锦上添花的法术,效用比不上血肉屏障。但不可否认其依旧是一个强大的,真正未来可期的法术。

3.血肉防护术

血肉防护术

    诸多强法之一,其特点是将魔法值变成了血条,而回魔符文将这个法术拉到了不属于它的高度,能让你在高强度的战斗下依旧可以保持极高的续航(比回血药品好做,回血量还更大)

4.造雾术

造雾术

    造雾术也处在鸡肋状态,不玩隐匿的不需要,玩隐匿的不差这一个奖励骰。除非未来出现给你塞惩罚骰的怪物,否则就连隐匿侦探都不会用这玩意。

就这玩意法术消耗还七点。

(奖惩骰改变量参考:一颗17,两颗二十五,三颗三十具体计算方法看9.邪眼术)

5.赤印术

赤印术

    看似强大,实则也是鸡肋,目前的环境需要群伤的地方少,且都是小战斗。一般来讲,这个法术只能让你少扣一点血,但如果你带了服食灵药,那他的价值就仅在于节约你的时间,不过如果未来出现了需要群伤的大战斗,这个法术的地位将成为T0。毕竟最高二十四的理论总伤是非常恐怖的。

(尽管双截棍都上百了)

6.维瑞之印

维瑞之印

(尸鬼教典仪携带)

这个法术受环境影响非常大,他的效果可以看成三部分,速度+30,取消神话生物回合行动,下一个法术无需消耗。我们逐条分析

第一部分基本可以保证法术的先发(如果未来喵法自然不出什么阴间玩意的话),加之只持续一回合,所以我们可以当它为保证条件。

第二部分是取消神话生物的回合行动,这对部分强大的神话生物技能来说可堪一用。具体还要算到每个神话生物,争取未来我会在这里留下所有建议取消的神话技能

第三部分我们理解为消耗一回合吟唱,下回合法术的法力消耗恒为三点即可。第三部分很明显受到法术表环境还有职业环境影响。

一或二回合的无法行动是否值得换那一个几点法力值是关键。

每个人的玩法不懂,对于无法行动的代价也不同,子虚这里就只能建议双节棍,魔刀还有隐匿侦探不适合这个法术。

不过这个法术还有别的玩法,比如利用这个法术可以让法术上限原本不足以释放某个法术的人物释放出法术,比如玩人偶,双截棍过渡时需要释放魔刀,

7.心灵支配术

心灵支配术魅惑

人话:无法行动,直到意志检定成功,或受到伤害。

这个法术和维瑞之印能有一个很好的搭配,利用这个法术可以争取到相当长的时间来吟唱法术(如果先手)。但问题是目前来看值得我们在战前上这么多buff的单位都是神话生物或者是旧日支配者。

9.邪眼术

邪眼术

如果想要更加直接见识到这个法术的强度,我们必须要清楚一个奖惩骰到底能改变什么。

我们可以通过严谨的数学方法来计算,但遗憾的是up的数学一向不及格,可幸运的是up会一点点Python。

感谢高中时的微机课

经过十万次的投掷以后我们可以看出一个骰子的改变量大约是17,我们可以简单地认为邪眼术能降低对方百分之十七左右的成功率。

百分之十七的成功率已经算是相当高了,但我们也要正视邪眼术的代价:4点魔法值,两点精神值,以及一回合的时间。

不要忘了,你因为缺少的这一回合而不能打出的伤害有多少。用这些伤害换百分之十七是否值得。

整体而言,子虚不推荐战神卡使用这个法术,而像是隐匿侦探一类的偏文偏苟流派,携带这个法术是很必要的。

10.刀锋祝福术:

刀锋祝福术祝福刀刃

祝福刀刃的属性还是相当不错的,虽然比不上双截棍但也算是诸多武器中的佼佼者。值得注意的是祝福刀刃还有一个价值在于他的三重武器性(灵巧,重型,博学)这意味着持有它可以进行格挡,闪避还有攻击前准备的伤害加成阶段。是双刀术战流的不二之选,

11.刀具附魔术

12.致盲术

相当无用的技能,首先现在大多数困难对战都是1v1,1v1中随机选择目标这个相当于没有,而且困难对战的战斗对象也都是神话生物和旧日支配者,对付这些怪物维瑞之印明显效果更好。

廷达罗斯爱你呦(●´З`●)



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